Accompagnement du PNR des Boucles de la Seine Normande à la mise en place d’un dialogue forestier à l’aide d’un jeu de rôle

Contexte

Face aux défis posés par le changement climatique, qui pourraient modifier l’état des forêts et leurs usages, le Parc Naturel Régional des Boucles de la Seine Normande et la Communauté Urbaine Le Havre Seine Métropole s’engagent dans la mise en œuvre d’un programme de développement du dialogue forestier territorial, mobilisant un large consortium d’acteurs pour lequel ils ont été appuyé par Lisode.

Dans le cas du PNR BSN la démarche de concertation a été développé durant plusieurs mois sur le territoire normand en s’appuyant sur la modélisation du contexte aboutissant à la création d’un support de concertation sous forme de jeu de rôles. Cette démarche propose une réflexion en profondeur du fonctionnement du socio-écosystème du PNR BSN, de l’environnement dans lequel les acteurs évoluent et les liens qu’ils entretiennent entre eux. Ce processus d’analyse demande de questionner les acquis, de déconstruire les systèmes en place et d’approfondir les questions souvent évitées.

Pourquoi le PNR BSN souhaite mettre en place un processus de concertation sous forme de modélisation d’accompagnement (COMMOD) ?

  • « Repenser notre appréhension des sujets liés à la forêt en nous appuyant sur les points de vue développés par l’ensemble des participants.
  • Interroger le rôle, les pratiques et les outils d’un PNR (charte forestière de territoire notamment) dans la politique de gestion forestière et de produire des pistes d’expérimentation concrètes d’enrichissement de la charte et des modes d’action du PNR.
  • Simuler des scénarios de gestion forestière et rechercher des stratégies consensuelles.
  • Dessiner de nouveaux leviers, instances et modalités de dialogue et de gouvernance au service d’une gestion collective plus équilibrée entre acteurs locaux et institutionnels, de (re)mobilisation des acteurs éloignés des concertations – petits propriétaires forestiers, habitants, etc. »

 

 

1 jeu de rôle développé : « La boucle est bouclée »

1 formation à la concertation territoriale organisée en Normandie pour les agents du Parc

6 temps collectifs et ateliers avec les acteurs locaux 

Notre mission

Lisode a été mandaté pour co-concevoir un jeu de rôle avec les usagers des forêts normandes selon la méthode nommée : modélisation d’accompagnement (COMMOD).

Le processus de co-construction du jeu s’appuie sur une phase de recueil de données techniques et de l’expertise d’usage des acteurs locaux via des entretiens et l’animation d’atelier de diagnostic partagé. Lisode propose ensuite une première version à tester avec les acteurs locaux afin de s’assurer de l’adéquation des rôles, des dynamiques et des interactions représentées dans le jeu, avant de le finaliser et de pouvoir utiliser cet outil dans le cadre d’ateliers de concertation. 

L’appui de Lisode, dans le cadre de cette mission, va plus loin que la co-construction du jeu de rôle. En effet, un fort enjeu d’autonomisation et de renforcement de capacités des agents du Parc sur le volet concertation nous a mené à proposer deux formations :  la première formation à la concertation territoriale marquant le lancement de la mission, et la seconde en fin de mission afin de transmettre l’outil développé aux agents du Parc et futur.e.s animateur.rice.s. 

 

 

Impacts et résultats

Deux ateliers de concertations avec les acteurs locaux ont été organisés. Ils ont permis de préciser et valider le modèle de jeu et l’animation de celui-ci, d’amener les acteurs à se rencontrer et échanger.

Plus que l’outil qui a été développé, nous souhaitons mettre ici en avant les thématiques qui sont ressorties lors des temps d’échanges et de debriefing et qui feront l’objet d’ateliers spécifiques portés par le PNR BSN dans le cadre de sa révision de charte forestière :

  • Les difficultés rencontrées par les forestiers publics à faire coïncider rentabilité économique et préservation de la biodiversité et d’une bonne qualité paysagère.
  • Le besoin d’information des usagers de la forêt, sur les actions de chacun et les principes de gestions et de protection de l’environnement mis en place dans leurs forêts.
  • Les enjeux liés à l’entretien des chemins et voies d’accès.
  • Le questionnement sur l’impact du changement climatique.
  • La question du choix des essences d’arbres à planter.
  • La difficulté de suivre le bois entre sa coupe et sa transformation et la problématique de concurrence entre sylviculteurs (locaux VS internationaux).

Suite à ces sessions l’ensemble des joueurs se disent prêt à participer aux prochaines sessions de travail sur les thématiques identifiées.

Pour en savoir plus sur le jeu développé direction notre ludothèque : https://www.lisode.com/nos-services/ludotheque/

 

 

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